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La reine Dagfid est allée demander de l'aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière. Désormais, l'Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d'aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. Seul l'Elvaland qui a la plus grosse mise
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SKU1316GRR015NI
MarqueGrrre Games
CUP3760290560086
Âge10 ans
PersonnalitéAgile, Curieux
OccasionCadeau de fin de classe
InterêtJeux d'actions, Jeux de société
Âge8-11ans
SexeUnisexe
Nombre de joueurs2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs
Durée de jeu45
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